Почему прототип нужно тестировать на реальных устройствах, а не только в эмуляторе
Эмулятор удобен: за минуту можно переключить десятки размеров и увидеть очевидный горизонтальный скролл. Но он показывает страницу внутри рабочего компьютера, а не реальный контакт человека со смартфоном. Он не воспроизводит хват устройства, системные панели, поведение экранной клавиатуры, задержки слабого телефона и все особенности конкретного браузерного движка. Короткий вывод: тестирование прототипа сайта нужно строить в два слоя. Сначала эмуляторы и инструменты разработчика находят массовые геометрические ошибки, затем реальные iOS и Android…
Подробнее